Morrowind World

 

http://www.nonsologiochi.net/

 

Registrazione

 Count of members 502 members


Users online

( nobody )
Morrowind World

Bestiario
¤ Parte 1
¤ Parte 2
¤ Parte 3
¤ Parte 4
¤ Parte 5
¤ Parte 6
¤ Parte 7
¤ Parte 8
¤ Parte 9
Equipaggiamento
¤ Armature Leggere
¤ Armature Medie
¤ Armature Pesanti
¤ Armi (Parte 1)
¤ Armi (Parte 2)
Guide e Mini-Guide
¤ Dove Trovare il Cubo Dwemer
¤ Guida per alchimisti
¤ Vivec
¤ ald-ruhn
¤ balmora
¤ morrowind
¤ tradurre il draetico
Razze
¤ Argoniani
¤ Bretoni
¤ Elfi Alti
¤ Elfi Oscuri
¤ Elfi dei Boschi
¤ Imperiali
¤ Khajiit
¤ Nordici
¤ Orchi
¤ RedGuard
Segni Zodiacali
¤ Parte 1
¤ Parte 2
¤ Parte 3
Skills
¤ Attributi Primari
¤ Combattimento
¤ Furtività
¤ Magia
TIOW
¤ Informazioni Generali sul TIOW
Trova Morrowind World
¤ Segnalazioni sui Motori di Ricerca
Trucchi, Consigli e Guide
¤ Parte 1
¤ Parte 2
mappe
¤ mappa morrowind
¤ mappa solstheim
¤ mappa tribunal

Shout Box


Modifier

Webmaster - Infos
Write to Dark Jackal  Webmaster
Add to favourites  Favorites
Recommend this site to a friend  Recommend
mobile Version   mobile Version
Vivec

Vivec

La Città di Vivec è il più grande insediamento su Vvardenfell e una delle più grandi città nell'est. Ognuno dei grandi cantoni è della dimensione di un'intera città. Il Sommo Tempio e il palazzo di Vivec sono visitati quotidianamente da centinaia di turisti e pellegrini. I Cittadini affollano l'Arena per spettacoli pubblici come battaglie simulate e commedie. I forestieri si confinano per la maggior parte nel Quartiere Straniero mentre i nativi vivono, lavorano e vendono nei complessi delle Grandi Casate e nei cantoni residenziali. Ma, soprattutto, questa è la città santa di Lord Vivec. Il Ministero della Verità, la prigione del Tempio, fluttua sopra il grande tempio del Sommo Tempio, delle Sale della Saggezza e della Giustizia e del Palazzo di Lord Vivec.

Vivec è una città formata da otto cantoni, ognuno una piccola città. Su una mappa, sembra una croce, con il Quartiere Straniero in alto, il Complesso del Tempio, con il Palazzo di Vivec, il Sommo Tempio, Il Ministero della Verità, la Sala della Saggezza e la Sala della Giustizia in basso, il Complesso Hlaalu ad ovest, il Complesso Telvanni ad est e quattro cantoni raggruppati al centro della croce .. il Complesso Redoran a nord ovest, l'Arena a nord est, il Cantone di San Delyn a sud ovest e il Cantone di San Olms a sud est.

Il Quartiere Straniero

Il Quartiere Straniero è il grande cantone a tre piani a nord. In origine, agli stranieri non era consentito di entrare in Vivec oltre il Quartiere Straniero, ma ora i forestieri possono viaggiare attraverso Vivec a piacere. Le Gilde Imperiali hanno tutte sale delle gilda e servizi completi qua, e un santuario del Culto Imperiale serve ai bisogni spirituali dei fedeli imperiali. Vari commercianti, artigiani e allenatori indipendenti affittano dello spazio qui. Il Club Black Shalk affitta letti ai visitatori non affiliati a Gilde.

Il Complesso del Tempio

Il Sommo Tempio è il più grande Tempio del Tribunale su Vvardenfell. L'Arcicanone Saryoni presiede il tempio, insieme ad un grande staff di sacerdoti, guaritori e monaci. I Pellegrini viaggiano da tutta Morrowind per vedere il Sommo Tempio e il Ministero della Verità, e per offrire preghiere e ringraziamenti davanti al Palazzo di Vivec. Il Ministero della Verità, un corpo celeste sospeso dal grandioso potere di Vivec sopra il Complesso del Tempio, è il quartiere generale degli Ordinatori e gli eretici sono imprigionati e rieducati qua. La Sala della Saggezza e la Sala della Giustizia comprendono le operazioni esecutive, amministrative, giudiziarie e marziali del Tempio del Tribunale. Il Palazzo di Vivec è la dimora del dio-eroe Lord Vivec, il Guerriero-Poeta delle tre divinità che formano Almsivi, i divini patroni del Tempio del Tribunale. Solo i più devoti sono ammessi alla presenza di Lord Vivec e solo per sua iniziativa. Sotto al Palazzo di Vivec c'è l'Enigma del Canale, un luogo di adorazione e di prova per eroi avventurosi che sperano di ricevere il favore di Vivec. Molti preziosi tesori sono sorvegliati da servitori Daedrici nei corridoi oscuri dell'Enigma del Canale.

Complesso Hlaalu

Il Complesso Hlaalu è il cantone più ad ovest. Il Consigliere Hlaalu Crassius Curio ha una bellissima magione al piano più alto. I piani sottostanti contengono le tesorerie Hlaalu, registri, celle e molti servizi della Grande Casata. Ci sono due osterie: il Club delle Nazioni Elfiche e il Club Senza Nome. Una serie di artigiani e commercianti hanno negozi nel complesso Hlaalu. Certi nobili della Casata Hlaalu e affiliati preferiscono mantenere le loro residenze nei meno formali cantoni di San Delyn e San Olms.

Complesso Telvanni

Il Complesso Telvanni è il cantone più ad est. Il signore-mago Mavon Drenim è il nobile Telvanni di rilievo. I Telvanni affittano il complesso dal Tempio e devono accontentarsi di una torre Velothi al posto delle torri fungo preferite da loro. Il centro amministrativo comprende una tesoreria e una sala dei registri. Gli schiavi vivono nei piani più bassi, insieme a celle piene di mostri. Ci sono molti commercianti, artigiani e allenatori e il Club Testa di Lucertola provvede ad alloggi per i Telvanni e i mercenari.

Complesso Redoran

Il Complesso Redoran è il cantone a sud del Quartiere Straniero, ad ovest e accanto all'Arena. Il centro amministrativo Redoran qui situato include la Tesoreria Redoran, la Sala dei Registri e le Celle di Detenzione. Sul piano più basso c'è un santuario Redoran e dei corridoi ancestrali. Due famiglie nobili, i Sarens e i Dralors, hanno dei manieri al piano più alto. Ci sono molti commercianti, artigiani e allenatori e il Club I Fiori d'Oro offre alloggio agli affiliati Redoran e ai membri onorari.

Complesso dell'Arena

Il Complesso dell'Arena è collocato tra il complesso Redoran ad ovest e il complesso Telvanni ad est. L'Arena è un luogo di divertimento pubblico e sport di combattimento. La confortevole Arena coperta ha posti per centinaia di spettatori; sotto l'Arena ci sono spogliatoi e magazzini per intrattenitori, sale di allenamento e tane di animali per i combattenti.

Cantoni Residenziali di San Delyn e San Olms

I Cantoni di San Delyn e San Olms sono cantoni residenziali per cittadini e poveri. Il Tempio chiede affitti molto ragionevoli per officine confortevoli, negozi e appartamenti e la maggior parte dell'artigianato e dell'industria leggera di Vvardenfell è ospitata in questi cantoni. L'Abbazia di San Delyn il Saggio è al piano superiore di San Delyn e il Consigliere Hlaalu Yngling Mezzo-Troll ha un maniero al piano superiore di San Olms.


Creation date : 19/11/2004 @ 14:23
Last update : 19/11/2004 @ 14:23
Category : Guide e Mini-Guide
Page read 5527 times


Print preview Print preview     Print the page Print the page


Modifier Disactive Cancel

react.gifReactions to this article

Post a Message


Reaction #7 

by RANIERO 15/11/2005 @ 16:03

qualcuno mi sa dire se uccidendo Orvas Dren nella piantagione dove producono skooma vicino Vivec succede qualcosa  in futuro?xke uccidendolo non si alza nemmeno la taglia!

Modifier Disactive Cancel


Reaction #6 

by IlBretone 23/04/2005 @ 00:45

SE state ancora cercando di risolvere l'enigma Del Puzzle Canal allora lasciatevi annegare e vedete cosa succede

Modifier Disactive Cancel


Reaction #5 

by PANASTA 27/02/2005 @ 17:19

la prima missione del tempio, quella del pellegrinaggio, mi crea problemi. la shrine nel puzzle canal sotto il palazzo di Vivec. dovrei dare una spada d'argento a dremora kazzt ma non c'è nessuno. c'è un passaggio ke sembra chiuso da una barriera magica. sulla shrine c'è scritto di respirare le acque della sua gloria e la via sarà libera. che cosa devo fare?mad

Modifier Disactive Cancel


Reaction #4 

by Mek 18/02/2005 @ 22:00

WAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!
HELP!!!
Come faccio a risolvere l'enigma del canale sotto al tempio di vivec????
nn ce la facciooo frownmadcry

Modifier Disactive Cancel


Reaction #3 

by dremora 05/01/2005 @ 10:17

grazie tante! ma questo lo sapevo ora ho capito che bisogna fare la missione principale delle blades ma comunque ti ringrazio di avermi rispostosmilecool

Modifier Disactive Cancel


Previous one

1 / 2

Next one

[ 1 ]  [ 2

Primo Piano-Scambio Links


------------------------------------


Si Sono ripresentati i problemi di download che vengono completati a metà scaricando i file con Internet Explorer


Per Ovviare a Qualsiasi Problema Basta utilizzare un Download Manager come GetRight

Modifier

Il Mondo Fantasy

+ 1) Demoni
+ 1) Draghi
+ 1) Draghi Neri
+ 1) Draghi Rossi
+ 1) Elfi
+ 1) Elfi Oscuri (Drow)
+ 1) Gnomi
+ 1) Half-Ling
+ 1) Nani
+ 1) Orchi e Goblins
+ 1) Skaven
+ 1) Umani
+ 1) Vampiri
+ Armature del Mondo Fantasy
+ Armi del Mondo Fantasy
+ L'Uomo dietro a tutto questo...
+ Professioni
+ Racconti Fantasy
+ Rivalità
+ Una Pietra Miliare dei Videogames

Sondaggio
Che ne Pensate della Lista per Oblivion?
 
Grande idea
Non Male
Mi è Indifferente il futuro di Oblivion
Niente di Che
La Bethesda non vi Ascolterà
Pessima Idea
Results

Modifier

Cerca...




Visite

  visitors

  visitors online

up Top up












Copyright Dark Jackal (C) 2003


 



Morrowind World: Nani, Fantasy, Elfi, Umani, Plug-In, Download, Orchi, D&D, Racconti Fantasy, Bethesda, Daggerfall, Professioni, Armi Medioevali, Medioevo, Armature, Articoli su Morrowind, Morrowind, The Elder Scrolls 3, Links, Tutto sul Fantasy, tutto su Morrowind

Site running with GuppY v4.0 - CeCILL free License - © 2004-2006