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ald-ruhn

ALD'RUHN



Distretti Principali di Ald'ruhn

Ald'ruhn è la sede distrettuale della Casata Redoran e uno dei più grandi insediamenti su Vvardenfell. I tre distretti principali sono la città di Ald'ruhn, la zona Ald'ruhn-Sotto-lo-Skar e il Forte Buckmoth.

La città di Ald'ruhn è un grande insediamento di stile Redoran, costruito con materiali locali, con curve organiche ed esterni non decorati ispirato al paesaggio e ai gusci degli insetti giganti locali. La maggior parte delle sale delle gilde, club e mercanti sono situati nell'angolo nord ovest del paese, vicino al cancello ovest e al porto dello strider mentre il Tempio è collocato su un terreno elevato verso est ed è circondato da una zona residenziale.

Ald'ruhn-Sotto-lo-Skar è la caratteristica architettonica più distintiva di Ald'ruhn -- un quartiere di manieri e distretti del concilio situati sotto il guscio di un antico ed estinto granchio gigante. Il grande carapace racchiude una sala centrale da dove si irradiano gli ingressi alle sale del Consiglio Redoran, le case dei consiglieri Redoran e negozi di alcuni ricchi mercanti.

Il Forte Buckmoth è la guarnigione della Legione Imperiale per questo distretto. Le forti mura e le torri di questa fortezza dell'ovest giacciono vicini al sud del paese di Ald'ruhn, attraverso il Cancello Sud dietro alla Gilda dei Maghi.

Servizi

I servizi della Casata Redoran sono nella Casa del Consiglio e nei Manieri dei Consiglieri in Ald'ruhn-Sotto-lo-Skar. Il Tempio di Ald'ruhn nel lato est della città fornisce servizi per gli adoratori del Tempio. Il Forte Buckmoth offre servizi per la Legione Imperiale e per i devoti del Culto Imperiale, compreso un altare del Culto Imperiale. Le sale della gilda della Gilda dei Guerrieri e della Gilda dei Maghi sono vicini al Cancello Sud. Sarti costosi ma di alta qualità, alchimisti e negozi di incantatori sono anche questi sotto lo Skar. Beni a prezzi ragionevoli ma con minore scelta sono disponibili dal fabbro, dal sarto, dal commerciante, al banco dei pegni e al libraio vicino all'entrata del quartiere sotto lo Skar. La Taverna Ald Skar e il Club del Concilio sono ad ovest, vicino al Cancello Ovest e al porto del silt strider. La taverna Il Topo nella Pentola è nella zona meridionale vicino alle sale delle gilde.

Figure Notevoli

Tutti i sei consiglieri Redoran, Brara Morvayn, Hlaren Ramoran, Athyn Sarethi, Garisa Llethri, Miner Arobar e Bolvyn Venim, hanno delle residenze in Ald'ruhn sotto lo Skar. Edwinna Elbert è il rappresentante della Gilda dei Maghi e Percius Mercius è diventato recentemente il rappresentante della Gilda dei Guerrieri. Il vecchio Methal Seran è un eminente sacerdote e studioso del Tempio. Raesa Pullia è la comandante del Forte Buckmoth ma Imsin la Sognatrice è il rappresentante. Guardia Rossa Hean è sacerdote del Culto Imperiale. Goren Andarysis è il rappresentante della gilda Morag Tong, la cui sala della gilda è situata in Ald'ruhn-Sotto-lo-Skar.

Viaggio e Trasporti

Delle strade portano a nord ovest verso i villaggi di Maar Gan e Gnisis e con un lungo sentiero verso ovest a Caldera, Balmora e si dirige a sud. La strada verso Balmora curva a nord ovest per evitare le terre desolate e curva verso ovest finché non si dirige a sud ancora verso Caldera. Tra Ald'ruhn e Caldera ci sono molti sentieri laterali; attenzione ai cartelli o vi perderete. Il porto del silt strider è lungo il muro ovest del paese, a nord del Cancello Ovest. Il sevizio Silt Strider va da Ald'ruhn a Balmora, Gnisis, Khuul o Maar Gan. La guida della gilda alla Gilda dei Maghi ti teletrasporta a Balmora, Vivec, Caldera e Sadrith Mora per una cifra modesta. Per Gnaar Mok si deve fare una LUNGA ed estremamente spiacevole camminata ad ovest fino alla costa e poi a sud; non ci sono sentieri o strade segnalate. Viaggiatori occasionali male equipaggiati contro gli attacchi di bestie feroci e briganti dovrebbero stare sulle strade e usare i servizi di trasporto.


Creation date : 19/11/2004 @ 14:18
Last update : 19/11/2004 @ 14:24
Category : Guide e Mini-Guide
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